Chargez un objet (un volume par exemple) via Fichier => Ouvrir.
Pour mettre l'objet dans une fenêtre, il existe plusieurs façons de le faire :
Faites glisser l'objet sur l'icône de la fenêtre sur la barre gauche de l'interface (fenêtre pas encore ouverte).
Faites glisser l'objet dans une fenêtre ouverte.
Faites glisser l'objet sur l'icône de la fenêtre dans le panneau de droite.
Sélectionnez l'objet et la fenêtre puis cliquez sur le bouton add.
Sélectionnez l'objet et la fenêtre puis cliquez sur le menu Objets => Mettre les objets dans les fenêtres.
De la même façon, il existe plusieurs façons d'enlever un objet d'une fenêtre :
Sélectionnez l'objet et la fenêtre puis cliquez sur le bouton Remove.
Sélectionnez l'objet et la fenêtre puis cliquez sur le menu Objets => Enlever les objets des fenêtres.
Vous pouvez utiliser les contrôles de la souris pour réaliser des rotations, des zooms .... Pour connaître les différentes combinaisons,
placez votre curseur sur le contrôle utilisé, lequel est par défaut celui-ci
.
APPLICATION : chargez des objets 2D, 3D et 4D contenus dans data/data_for_anatomist/objects.