La fusion d'objets permet de créer un nouvel objet. Que ce soit dans le cas de la fusion ou de la superposition (section suivante), il faudra toujours vérifier que les référentiels des objets manipulés soient cohérents.
Sélectionnez les 2 volumes à fusionner dans la liste des objets avec la combinaison Ctrl + bouton gauche.
Cliquez ensuite sur le contrôle de fusion
.
Une nouvelle fenêtre s'affiche permettant de sélectionner l'ordre des objets pour la fusion et le type (les choix des fusions sont différents selon les objets sélectionnés).
.Cliquez sur Ok afin de créer le nouvel objet Fusion2D.
Placez l'objet Fusion2D dans une fenêtre.
Faites un clic droit sur l'objet Fusion2D pour faire apparaître son menu. Choisissez Fusionner => Contrôle de la fusion 2D. La fenête suivante s'affiche :
Réglez le mode fusion sur Linéaire ou Linéaire sur les valeurs non nulles de façon à realiser une combinaison linéaire des 2 volumes plutôt qu'une multiplication des caneaux RGB par le mode Géométrique (par défaut jusqu'à la version 3.0, cela passera à linéaire à partir de la version 3.1). Dans le cas de fusions linéraires, vous pouvez également positionner la transparence d'un objet par rapport à l'autre grâce au curseur Taux de mélange.
Par défaut, les 2 volumes auront la même palette de couleur. Pour modifier au moins l'une des 2, faites Clic droit sur le volume => Couleur => Palette.
APPLICATION : réalisez une fusion entre une anatomie et le masque du cerveau obtenu grâce au pipeline anatomique de BrainVISA,
pour cela chargez les objets contenus dans data/data_for_anatomist/fusion.