virtual void firstPass()
Revient à la première passe d'apprentissage.
virtual void buildTree(Tree &tr) const
Conversion en arbre (pour IO)
virtual bool needsMorePasses() const
Dit s'il faut encore un passage sur une base pour que l'apprentissage soit complet.
virtual void reset()
Réinitialise l'apprentissage (remet les stats à zéro)
void setNData(unsigned ndata)
virtual void nextPass()
Effectue le changement de phase d'apprentissage.
virtual Domain * clone() const =0
Duplication (fonction abstraite)
virtual void learn(const Vertex *v, const Graph *g=0)
Apprends le domaine d'un noeud exemple donné.