virtual void reset()
Réinitialise l'apprentissage (remet les stats à zéro)
virtual bool canBeFound(const Vertex *v, const Graph *g=0)
Renvoie si le noeud de graphe peut appartenir au modèle concerné (donc avoir le label considéré)
void setDims(double xmin, double ymin, double zmin, double xmax, double ymax, double zmax)
virtual void buildTree(Tree &tr) const
Conversion en arbre (pour IO)
bool canBeFound(double x, double y, double z)
Renvoie si le point peut se trouver aux coordonnées (x, y, z)
virtual void learn(const Vertex *v, const Graph *g=0)
Apprends le domaine d'un morceau de sillon donné.
virtual void talairach(float &v1, float &v2, float &v3, const Graph *g) const
Transforme le vecteur {\tt (v1, v2, v3)} dans les coordonnées de Talairach (transformation dans le grap...
static void buildDomBox(Tree *parent, Tree *tr)
const std::string & gravityCenterAttribute() const
void setGravityCenterAttribute(const std::string &att)
DomainBox(const DomainBox &dom)
virtual Domain * clone() const
Duplication.
virtual void cubeTalairach(std::vector< std::vector< double > > &pts) const
Donne les coordonnées des coins dans Talairach (pas forcément les minmax internes, cf InertialDomainBox),...